我已经使用vb.net在XNA中完成了游戏的开发。内容的分辨率为1024 * 768。对于全屏选项,我只使用
graphics.IsFullScreen = True
但是,对于许多显示器而言,这过多地拖累了艺术效果,并且用户被迫退回到窗口(并且在大型显示器上,窗口很小)。
我了解我过去玩过的许多游戏都在我按下全屏时同时设置了用户分辨率(在这种情况下为1024 * 768),然后在退出全屏或退出游戏时将其重新设置为默认值
我想知道是否可以使用VB.Net在XNA中做到这一点? 在这个问题上的任何帮助将不胜感激