我正在构建一个游戏引擎,并希望为XML格式的Collada文件实现自己的解析器。我正在尝试创建一个XMLParser来为我执行此操作,但是由于某些原因,在加载.dae扩展名时,没有任何效果。
加载文件示例:
//file = XMLParserDelegate
if let url = Bundle.main.url(forResource: colladaFileName, withExtension: "dae") {
if let parser = XMLParser.init(contentsOf: url) {
parser.delegate = self
parser.parse()
}
}
有趣的是,所有这些代码都被执行了。直到它调用函数“ parseErrorOccurred”,我才能看到显示“文档为空”的错误消息
func parser(_ parser: XMLParser, parseErrorOccurred parseError: Error){
print(parseError) //result: Document is empty
}
这真的让我感到困惑!
当我将文件扩展名更改为.xml并将函数更改为"withExtension: "xml"
时,代码就可以正常编译,没有任何错误,并且可以看到所有文件数据。
我的目标是不必每次都将.dae文件格式更改为.xml。我该怎么做才能解决此问题?