我尝试将特定的Login / savegame / leaderboard中的Google Play游戏实现为Android应用。
我创建了2个oauth密钥(发布和调试),一切似乎都很好,因为我可以清楚地登录,制作保存游戏(在驱动器上看到)并显示空的排行榜。很好。
一天,我决定在google api控制台上检查api的使用情况,然后出现这种情况:
我对“ games.applications.played”的调用有100%的错误,实际上检查日志时发现此帖子的标题。 https://www.googleapis.com/games/v1/applications/played的意外响应代码401(我没有明确地进行此调用,我想是在登录过程中)
但是其他所有调用似乎都正常,并且,如果我不看api的用法,我可能不会注意到。
你有什么主意吗?
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使用google_leaderboard_app_id代替google_leaderboard_id ... 您的应用ID为12位数字,ID为唯一字符,字符串和数字。