标签: inheritance design-patterns interface
因此,我有一个父接口,还有一些其他子接口,有些有实现,有些没有。
interface IParent { void A(); void B(); } interface IChild1 : IParent { void C(); } interface IChild2 : IParent { // empty, just inherits }
这是好习惯吗?如果没有,什么更好的方法呢?