C#颜色色调为不同的值

时间:2011-03-06 14:49:12

标签: c# colors range rgb color-scheme

我想了解如何在C#中完成以下操作。我想绘制一个“颜色”,确切的颜色将由一个属性值决定,为了这个例子我们假设它是一个百分比。

理想情况下,我希望用户指定五种颜色。

  Negative MAX
  Negative MIN
  Even
  Positive MIN
  Positive MAX

用户仅指定每个级别的颜色,而不是指定最小值和最大值的值。

使用这些数据,我希望能够根据百分比计算颜色。即57%将导致正色调和正MAX之间的色调。对此有任何帮助或建议表示赞赏。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

要在两种颜色之间进行插值,只需插入每个颜色通道

Color color1 = Color.Red;
Color color2 = Color.Green;
double fraction = 0.3;
Color color3 = Color.FromArgb(
    (int)(color1.R * fraction + color2.R * (1 - fraction)),
    (int)(color1.G * fraction + color2.G * (1 - fraction)),
    (int)(color1.B * fraction + color2.B * (1 - fraction)));

要按比例进行插值,您需要确定“步数”具有的确切百分比值,并将目标值投影到两个颜色步骤之间的分数。

答案 1 :(得分:0)

使用复制的from here功能,您可以将色调转换回RGB颜色。此函数假设所有输入和输出都在0..1标度上,因此您需要按颜色除以.GetHue()乘以255.函数下方是一些使用一组百分比的示例代码;在您选择的UI中实现DisplayColor以查看结果。

public static void HSVToRGB(double H, double S, double V, out double R, out double G, out double B)
{
    if (H == 1.0)
    {
        H = 0.0;
    }

    double step = 1.0/6.0;
    double vh = H/step;

    int i = (int) System.Math.Floor(vh);

    double f = vh - i;
    double p = V*(1.0 - S);
    double q = V*(1.0 - (S*f));
    double t = V*(1.0 - (S*(1.0 - f)));

    switch (i)
    {
        case 0:
            {
                R = V;
                G = t;
                B = p;
                break;
            }
        case 1:
            {
                R = q;
                G = V;
                B = p;
                break;
            }
        case 2:
            {
                R = p;
                G = V;
                B = t;
                break;
            }
        case 3:
            {
                R = p;
                G = q;
                B = V;
                break;
            }
        case 4:
            {
                R = t;
                G = p;
                B = V;
                break;
            }
        case 5:
            {
                R = V;
                G = p;
                B = q;
                break;
            }
        default: 
            {
                // not possible - if we get here it is an internal error
                throw new ArgumentException();
            }
    }
}

Color min = Color.Blue;
Color max = Color.Green;

float minHue = min.GetHue() / 255;
float maxHue = max.GetHue() / 255;

float scale = maxHue - minHue;

float[] percents = new float[] { .05F, .15F, .40F, .70F, .85F, .95F };

foreach (var pct in percents) {
    float curHue = minHue + (scale * pct);
    double r, g, b;
    HSVToRGB(curHue, 1.0, 1.0, out r, out g, out b);

    Color curColor = Color.FromArgb((int)(r * 255), (int)(g * 255), (int)(b * 255));
    DisplayColor(curColor);
}