标签: unity3d
我有两个带有精灵渲染器,对撞机,rigidbody2D的预制件。 我分别实例化了其克隆中的20个,并在运行时进行了转换。克隆是在对象面板中创建的,仍处于活动状态,但在游戏和场景中均不可见,我需要帮助。是一个乞gg
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可能有很多原因
如果您可以放置一些屏幕截图或一些有助于我们解决问题的方法,可能有很多原因,可能是我们可以指出问题