Unity预制克隆在运行时不可见

时间:2018-08-30 13:05:14

标签: unity3d

我有两个带有精灵渲染器,对撞机,rigidbody2D的预制件。 我分别实例化了其克隆中的20个,并在运行时进行了转换。克隆是在对象面板中创建的,仍处于活动状态,但在游戏和场景中均不可见,我需要帮助。是一个乞gg

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

可能有很多原因

  1. 物体不可见:您的游戏物体可以放置在视锥中(不在摄像机视线范围内)
  2. 游戏对象未激活:可能是某些属性处于非激活状态,因此看不到它的视觉效果,请尝试将预制件拖到调试模式之外的屏幕上
  3. 画布外:可能是您在画布外有UI元素

如果您可以放置​​一些屏幕截图或一些有助于我们解决问题的方法,可能有很多原因,可能是我们可以指出问题