我想知道使函数循环重新生成具有不同旋转和位置以及不同变量(例如颜色)的相同形状/图案(google photo logo)的方法。下面的代码可让我以正确的角度制作一个托盘,但比例不准确。还希望不要使用任何goto / home函数,因为我以后需要重复此绘图。我应该使用左/右作为方向而不是设置航向吗?
def photo():
speed(1) # turtle speed (debugging)
#speed(0)
length = 50
penup()
color("#4688f4") #Blue petal
begin_fill()
setheading(25)
forward(length/5.5)
setheading(0)
forward(length)
setheading(227)
forward(length*0.87)
setheading(135)
forward(length*0.8)
end_fill()
color("#3d6ec9") #Blue petal
begin_fill()
setheading(250)
forward(length/5)
setheading(270)
forward(length/2.6)
setheading(0)
forward(length/1.6)
end_fill()
在这里您可以从代码中看到图纸...
更新:
答案 0 :(得分:3)
非常简化的答案:
my_colors =['blue', 'yellow', 'red', 'green'] # replace with hex values
for i in range(4):
photo(my_colors[i])
right(90)
photo
函数然后需要进行调整以采用一个看起来像def photo(my_color):
的关键字,并且在函数中使用颜色的地方,只需将其命名为color(my_color)
>
但是,当然,您需要考虑每个循环之后将要转至哪里,以及是否也需要前进。
答案 1 :(得分:2)
为什么蓝色花瓣上有奇怪的缝隙,而其他花瓣则没有?
要清晰地绘制,我们需要某种几何模型。我将使用的是一对匹配的直角三角形,其底数为7个单位和45度角:
在我认为图纸的逻辑起源处加了一个红点。为了保持数学一致,我们将从上图中裁剪出想要的图像:
我应该使用左/右作为方向,而不是设置航向吗?
绘制图形并旋转图形的代码不能使用setheading()
,因为这是绝对的,我们必须相对于逻辑原点进行绘制:
from turtle import *
UNIT = 50
def photo(petal, shadow):
right(45) # move from "origin" to start of image
forward(0.45 * UNIT)
left(70)
color(petal)
begin_fill()
forward(0.752 * UNIT)
right(25)
forward(6 * UNIT)
right(135)
forward(4.95 * UNIT)
end_fill()
right(45)
color(shadow)
begin_fill()
forward(3.5 * UNIT)
right(90)
forward(2.5 * UNIT)
right(25)
forward(0.752 * UNIT)
end_fill()
left(70) # return to "origin" where we started
forward(0.45 * UNIT)
right(135)
penup()
for _ in range(4):
photo("#4688f4", "#3d6ec9")
left(90)
hideturtle()
mainloop()
我将把着色问题留给你。