我有一个void指针,可以将其设置得很好(至少我认为我做对了)。但是,当我尝试获取存储在其中的值时,我什么也得不到。不管void *是否指向字符串或int或其他任何东西,都没有关系。 我在这里想念什么?
class Vertex2{
public:
int _id;
void *_data;
template<typename T>
T getData() {
T *value = (T*)_data;
return *value;
}
template <typename T>
void setData(T data) {
_data = &data;
}
};
答案 0 :(得分:6)
void setData(T data)
通过值接收data
。
因此,设置指向data
的指针仅在该函数调用的生存期内有效。
此后,指针悬垂,取消引用行为为未定义。
答案 1 :(得分:4)
template <typename T>
void setData(T data) {
_data = &data;
}
让我们检查一下这里发生了什么。您存储一个指向局部变量的指针(实际上是方法参数)。离开方法后,本地var被销毁,并且其内存可以自由重用。现在您的void*
指向相同的内存地址,但是内存可以包含任何内容。
答案 2 :(得分:3)
像这样尝试:
// the entire class should be templated and you should not cast the data to void
template<typename T>
class Vertex2
{
public:
int _id;
// data is no longer void
T m_data;
// now returning a const pointer to your data and protect it against manipulation from outside
getData() const {
return m_data;
}
// was setting the address of a temporary, that will not work. Now it takes a copy and moves that to the member.
void setData(T data) {
m_data = std::move(data);
}
};
我已经在代码中添加了注释。
关于您的代码
template <typename T> void setData(T data) { _data = &data; }
不要那样做。您将地址存储到数据的临时副本。这会出错!
void *_data;
不要将数据存储为空,请对此类进行模板化:
template<typename T>
class Vertex2
{
T m_data;
.
.
.
答案 3 :(得分:2)
那里什么也没有存储。
您将指针设置为指向函数参数,然后该参数超出了范围。
您可以随意投射,但该对象已消失!
除非您动态分配,否则此设计将不起作用。
考虑使用std::variant
或其他内容。