#define ALIGNBUF(Length) Length % ALIGNSIZE ? \
Length + ALIGNSIZE - (Length % ALIGNSIZE) : Length
short NumCols;
long * ColLenArray, * OffsetArray;
ColLenArray = new long(NumCols * sizeof(long));
OffsetArray = new long(NumCols * sizeof(long));
// THIS CODE SHOULD NOT BE NEEDED TO UNDERSTAND THE PROBLEM
// BUT I HAVE INCLUDED IT JUST IN CASE
////////////////////////////////////////////////////////////
SQLColAttribute(hstmt, ((SQLUSMALLINT) i)+1, SQL_DESC_OCTET_LENGTH, NULL, 0, NULL, &ColLenArray[i]);
ColLenArray[i] = ALIGNBUF(ColLenArray[i]);
if (i)
OffsetArray[i] = OffsetArray[i-1]+ColLenArray[i-1]+ALIGNBUF(sizeof(SQLINTEGER));
////////////////////////////////////////////////////////////
void **DataPtr = new void*[OffsetArray[NumCols - 1] + ColLenArray[NumCols - 1] + ALIGNBUF(sizeof(long))];
delete []DataPtr;
不要以为它可以做到,尝试过所有想象的方式。
此代码有效,因为在程序运行中,我只是无法释放内存。每次调用此代码(不包括所有代码,因为它不相关)时,内存会变大。我认为删除没有正确发生,并且void *
不断增长。
我也根据这里的建议更改了上面的一些代码,但是正如这段代码所示,内存不断增长。
答案 0 :(得分:3)
您无法在delete
上调用void *
。
解决方案是不向void**
投射指针 - new void*[...]
(void*
会给你的指针)。我真的不知道您的代码应该做什么,但您是否尝试将DataPtr
的类型更改为void **
?
更一般地说,在C ++中尽量避免使用void*
。有更好的解决方案。如果你编辑你的问题来描述你想要达到的目标,那么我们可以帮助你提出建议。
答案 1 :(得分:1)
您应该尝试避免混合使用void*
和new
。实际上,在C ++中,new
意味着自动确定指针的类型;那为什么不应该使用它。如果您只是处理原始字节,至少可以使用char*
。
其他方面是new void*[SIZE]
分配void**
。因此,您应该将声明更改为void **DataPtr
。在new
之前删除类型转换。您现在可以delete[] DataPtr;
。
代码有一些问题,变量应该声明如下:
ColLenArray = new long[NumCols * sizeof(long)]; // declare as long[] (not long())
OffsetArray = new long[NumCols * sizeof(long)];
当您将这些变量声明为new long()
时;它只会初始化值并指定指向单 long
的指针。
发生内存损坏是因为您正在使用ColLenArray[i]
,它正在访问错误的内存。由于您要将上述变量用作数组,因此它应为new long[]
。然后内存损坏不会发生。使用后,您应该delete[]
。
答案 2 :(得分:0)
您只需要一块可以传递给某些数据库库例程的内存块吗?因此分配:
char * buffer = new char[ len ];
len是缓冲区的长度,以字节为单位。要删除,只需执行以下操作:
delete [] buffer;
你想要一个void *传递给一个函数吗?
void * DataPtr = static_cast< void* >( buffer );
要获得额外的优点,请使用boost来管理删除:
boost::scoped_array< char > buffer( new char[ len ] );
...那么你不必担心删除。要在此处获取缓冲区,您需要:
void * DataPtr = static_cast< void* >( buffer.get() );