我正在使用AVPlayer从服务器流式传输音频,现在要做的是显示一个自定义UISlider,该UISlider显示缓冲的进度。
有人想出这个吗?请给我解决方法。 现在,播放器一次加载整个持续时间,并在UISlider中显示。
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您需要使用preferredforwardbufferduration
此属性定义首选的前向缓冲区持续时间(以秒为单位)。如果设置为0,则播放器将为大多数用例选择适当的缓冲级别。将此属性设置为较低的值将增加播放停止和重新缓冲的机会,而将其设置为较高的值将增加对系统资源的需求。
还要在此处查看如何使用的详细示例:Is it possible to pause and resume buffering of AVPlayer?
您需要在播放器内部使用以下功能来观察时间范围
override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?)
像这样:
let timeRanges = change![NSKeyValueChangeKey.newKey] as? NSArray
if timeRanges != nil && timeRanges!.count != 0 {
DispatchQueue.main.async {
let cmTimeRange = (timeRanges![0] as AnyObject).timeRangeValue as CMTimeRange
self.playerView.timeSlider.bufferValue = Float(CMTimeGetSeconds(cmTimeRange.start) + CMTimeGetSeconds(cmTimeRange.duration))
}
}
我有一个自定义滑块,其变量我定义为bufferValue
,您可以在滑块内部覆盖func draw(_ rect: CGRect)
,并在缓冲区进行时应用更改。
通过在draw
内部调用bufferValue
,self.setNeedsDisplay()
随时可以didSet
进行呼叫
@IBInspectable var bufferValue : Float = 0 {
didSet {
if(bufferValue < 0 ) {
bufferValue = 0
} else if (bufferValue > maximumValue) {
bufferValue = maximumValue
}
self.setNeedsDisplay()
}
}