适用于ARFoundation软件包的Unity编辑器中的平面仿真

时间:2018-08-30 07:42:41

标签: debugging unity3d augmented-reality arkit arcore

我一直在使用experimental-ARInterface GitHub项目在Unity中为ARCoreARKit开发AR应用程序。这个项目有一个有用的工具,可以在Unity编辑器本身中模拟ARPlanes。我可以在没有任何启用AR的设备的情况下开发整个应用程序,最后将应用程序构建到设备上。

现在不建议使用该项目,我必须使用ARFoundation软件包。所以我的问题是:在编辑器本身中,有什么方法可以模拟此软件包中的ARPlane?还有什么其他方法可以开发AR应用程序,而无需始终需要启用AR的设备?

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