标签: user-interface unity3d canvas
当我在UI对象中生成我的Canvas时,其场景的左下角为0,0。我希望它正确地覆盖场景,但是如果我切换到了“渲染模式:相机未正确覆盖UI”,那么就可以了。有解决办法吗?
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您需要将Canvas Scaler更改为按屏幕大小缩放。
干杯!