我已经搜索了互联网寻找这个问题的答案,但找不到任何答案。我已经安装了CUDA 3.2 SDK(以及刚才的CUDA 4.0 RC),在使用include目录,NSight以及其他所有内容长时间搞错之后,一切似乎都能正常工作。好吧,除了这一点:它一直强调<<< >>>
运算符是一个错误。仅限VS2010 - 不适用于VS2008。
在VS2010上,我还收到了以下几种警告:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xdebug(109): warning C4251: 'std::_String_val<_Ty,_Alloc>::_Alval' : class 'std::_DebugHeapAllocator<_Ty>' needs to have dll-interface to be used by clients of class 'std::_String_val<_Ty,_Alloc>'
更新:如果我尝试在调用CUDA内核的.cpp
文件中包含一个入口点,而不是在main()
文件中写入.cu
正如我所做的那样,除了突出显示之外,操作符实际上被标记为错误! VS2008也是如此。
任何人都知道如何解决这个问题?
更新2:以下是代码。 main.cpp
文件:
#include "kernel.cu"
int main()
{
doStuff();
return 0;
}
和.cu
文件:
#include <iostream>
#include "cuda.h"
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include <cutil_inline.h>
#include <time.h>
using namespace std;
#define N 16
__global__ void MatAdd(float A[N][N], float B[N][N], float C[N][N])
{
int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
int j = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
if (i < N && j < N)
C[i][j] = A[i][j] + B[i][j];
}
int doStuff()
{
dim3 threadsPerBlock(8, 8);
dim3 numBlocks(N / threadsPerBlock.x, N / threadsPerBlock.y);
float A[N][N], B[N][N], C[N][N];
for (int i = 0; i < N; ++i)
for (int j = 0; j < N; ++j)
{
A[i][j] = 0;
B[i][j] = 0;
C[i][j] = 0;
}
clock_t start = clock();
MatAdd<<<numBlocks, threadsPerBlock>>>(A, B, C);
clock_t end = clock();
cout << "Took " << float(end - start) << "ms to work out." << endl;
cin.get();
return 0;
}
更新3:好吧,我(天真地)包含了.cpp
文件中的CUDA代码,所以当然无法编译。现在我已经在VS2010上启动并运行了CUDA 4.0,但我仍然收到了上述类型的几个警告。
答案 0 :(得分:1)
你不能这样做......
#include "kernel.cu"
现在,您要求Visual Studio CPP编译器编译.CU文件,就好像它是标头一样。您需要一个声明doStuff()的头文件,并包含头而不是定义。
以下内容可能会有所帮助。
http://www.ademiller.com/blogs/tech/2010/12/using-cudathrust-with-the-parallel-patterns-library/
http://blog.cuvilib.com/2011/02/24/how-to-run-cuda-in-visual-studio-2010/
通常我将其设置为两个项目。一个项目针对.CU编译2008 CPP编译器,另一个使用2010编译器获取所有C ++ 0x特性。
可以通过导出相应的模板来修复获得的警告。这样的事情,但你必须为每种警告类型写一个特定的。
#if defined(__CUDACC__)
#define DECLSPECIFIER __declspec(dllexport)
#define EXPIMP_TEMPLATE
#else
#define DECLSPECIFIER __declspec(dllimport)
#define EXPIMP_TEMPLATE extern
#endif
EXPIMP_TEMPLATE template class DECLSPECIFIER thrust::device_vector<unsigned long>;
见:
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=KB;EN-US;168958和 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/esew7y1w.aspx
我已经在此处编写了设置VS 2010和CUDA 4.0的分步指南
http://www.ademiller.com/blogs/tech/2011/03/using-cuda-and-thrust-with-visual-studio-2010/
BTW:使用事件API更好地计算CUDA代码的时间。
cudaEvent_t start, stop;
float time;
cudaEventCreate(&start);
cudaEventCreate(&stop);
cudaEventRecord( start, 0 );
kernel<<<grid,threads>>> ( d_odata, d_idata, size_x, size_y, NUM_REPS);
cudaEventRecord( stop, 0 );
cudaEventSynchronize( stop );
cudaEventElapsedTime( &time, start, stop );
cudaEventDestroy( start );
cudaEventDestroy( stop );
答案 1 :(得分:0)
我直接包含了.cu
文件。当然,这几乎包括.cpp
文件中的CUDA代码,因此错误!