我如何将3D对象固定在具有arjs sourcetype的场景中:网络摄像头

时间:2018-08-27 13:24:43

标签: three.js aframe ar.js webcam.js

我已经复制了一个带有A帧ar的网站,如您所见:https://medium.com/@urish/web-powered-augmented-reality-a-hands-on-tutorial-9e6a882e323e

当我用手指点击/鼠标单击手机屏幕上的一个多维数据集时,我可以在环境(AR)中看到此多维数据集,我的相机也随之移动,并且即使我的相机也将其固定在坐标上离开对象的视图以返回到它。我可以看到一个元素相对于另一个元素。

我对进行相同的操作,但是这次立方体不在真实环境中停留在此位置,而是跟随我的网络摄像头。 a与我的第一个示例怎么做? 我认为这是网络摄像头引起的,我没有真正的深度,但我不确定。 请帮助我。

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