原始代码似乎引起很多混乱,因此我删除并添加了其他说明性代码。希望不会造成同样的混乱。
将此视为Main calss
(something like manager class
)
hpp:
private: std::vector<int>* _cache;
cpp:
whatever* whatever::somefunction(const String& nothing)
{
const auto newWhatever = new whatever{nothing, _cache};
return newWhatever; // not important
}
Other Class
(负责某些工作并返回结果的类)
hpp:
private: std::Vector<int> _cache;
cpp:
class OtherClass
{
std::vector* _value;
std::vector _result;
public:
OtherClass(const string& nothing, std::vector<int>* cache) : _value{cache}
void calculateresult()
{
*_value = _result;
}
}
returning value from the method is impossible as per the original setup
我想将OtherClass
中获得的结果捕获到Main class
的指针中。
目的是:OtherClass
是临时的,它将每10秒被销毁并重新创建一次。因此,我需要存储此OtherClass
的结果,并将其用于下一个实例化。如您所见,此OtherClass
的实例化将发生在Main class
上,就像一个管理器。
调试时,确实看到为_value
分配了一个地址,并且取消引用它可能不起作用,我不知道。
但是在分配任务i,e时失败
*_value = _result;
左为T = QVector *,右为QVector。
代码为qvector.h
template <typename T>
QVector<T> &QVector<T>::operator=(const QVector<T> &v)
{
if (v.d != d) {
QVector<T> tmp(v);
tmp.swap(*this);
}
return *this;
}
答案 0 :(得分:0)
非常简单:
class Child
{
int m_Data = 0;
public:
Child(int Data) : m_Data(Data) {};
int doSomething()
{
// Do something ("Child calculation") , for example:
int a = 0, b = 0, c = 0, d = 0, e = 0, f = m_Data, r = 0;
r = a * b * c * d * e * f + a * b * c + f + 5;
return r;
}
};
使用:
Child Chl(5);
int Result = Chl.doSomething(); // Result is 10
-
如果您喜欢使用指针:...您写道:“将值从Parent传递给孩子作为指针,并使孩子计算结果存储在该Parent值指针所指向的位置。” :
class Child
{
int * m_pData = nullptr;
public:
Child(int * pData) : m_pData(pData) {};
void doSomething()
{
// Do something ("Child calculation") , for example:
int a = 0, b = 0, c = 0, d = 0, e = 0, f = *m_Data, r = 0;
r = a * b * c * d * e * f + a * b * c + f + 5;
*m_pData = r; // "store in the location pointed"
}
};
使用:
int Data = 5; // "A value from Parent"
Child Chl(&Data); // "To the Child, as a pointer"
Chl.doSomething(); // Data is 10
-
std::vector
而不是int
。答案 1 :(得分:0)
我认为您想要的是(请注意*表示Localvalue):
class Child
{
public:
Child (int* value) : Localvalue{value};
int* Localvalue;
int Resultvalue;
void doSomething() {
if (Localvalue != nullptr)
*Localvalue = Resulvalue;
}
};
话虽这么说,这是一个不好的设置。子级要求所有者确保所传递的指针在Child实例生命期内一直有效。
您可以使用shared_ptr<int>
进行改进。或者按照您问题上的其他建议从doSomething()
返回值。即使您现在返回一个向量,由于返回值的优化,也应该不会有性能问题。