A具有以下类型的工作程序对象的集合:
template<class T> struct Worker;
具有不同模板参数T
的不同工作人员会使用一些资源
struct Resource;
不同的Resource
使用的 Worker
都具有相同的类型,但可能具有不同的值。通常,资源很繁重,应避免不必要的副本。资源仅由工作人员使用,一些资源专用,一些资源在它们之间共享(此信息在编译时可用)。如果专门使用资源,则我希望Worker
是它的所有者(可能是有效的),否则应该存储一个引用。用伪代码,我想要么做
Resource resource1(...);
Worker<Type1> worker1(..., std::move(resource1));
// worker1 owns resource1
Resource resource2(...);
Worker<Type2> worker2(..., std::move(resource2));
// worker2 owns resource2
或
Resource resource(...);
Worker<Type1> worker1(..., resource);
Worker<Type2> worker2(..., resource);
// workers use resource, but do not own it
我看到了两种直接的方法:
使用模板参数来确定Worker
中代表资源的数据成员的类型:
template<class T, class R>
struct Worker
{
Worker(T arg, R resource) :
resource_(std::forward<R>(resource))
{ }
R resource_;
};
template<class T, class R>
Worker(T arg, R&& resource) -> Worker<T, R>;
void foo()
{
Resource r;
Worker worker1(0, r);
Worker worker2(0, r);
// type of worker1.resource_ is Resource&,
// type of worker2.resource_ is Resource&,
// both store a reference to r
Worker worker3(0, Resource{});
// type of worker3.resource_ is Resource,
// Resource{} is moved into it
}
使用std::shared_ptr
:
template<class T>
struct Worker
{
Worker(T arg, const std::shared_ptr<Resource>& resource) :
resource_(resource)
{ }
template<class R, typename = std::enable_if_t<std::is_same_v<R, Resource>>>
Worker(T arg, R&& resource) :
resource_(std::make_shared<Resource>(std::move(resource)))
{ }
std::shared_ptr<Resource> resource_;
};
void foo()
{
auto resource = std::make_shared<Resource>();
Worker worker1(0, resource);
Worker worker2(0, resource);
// worker1 and worker2 share *resource_
Worker worker3(0, Resource{});
// worker3 effectively owns *resource_
}
这些方法显然有很大不同,但在当前情况下实际上是等效的。我都不喜欢他们。
在第一种情况下,我不喜欢将资源存储在Worker
之外的某个局部变量中。在Worker
中悬挂参考存在潜在的风险。
在第二种情况下,在创建所有resource
之后,不必要的计数引用仍保留在Worker
中。我可以按值取shared_ptr
并在最后的std::move
结构中使用Worker
,但这需要我显式地跟踪最后一个构造函数-这是获取错误的绝佳方法。
这些问题不会影响代码的正确性,但可能表示整个设计存在缺陷。我认为应该有更好的方法。请说明在这种情况下的最佳做法。 (我知道我的问题可能太笼统了,我需要的解决方案可能取决于我创建资源和工作人员的确切方式;好的解决方案可能是由对该问题的不同看法导致的,目前,我陷入了两种方法中我在上面概述了。)
答案 0 :(得分:0)
在第二种情况下,不必要的计数参考保留在资源中 在所有工人被创建之后。我可以按价值来估算
shared_ptr
并在上一个Worker构造中使用std::move
,但是它将 要求我明确跟踪最后一个构造函数-一种极好的方法 得到一个错误。
不,您不会;默认情况下,使用unique_ptr
创建资源,在需要时将其转换为shared_ptr
无需花费任何费用。
仅考虑使用按值接受std::shared_ptr
的构造函数;
std::shared_ptr
的构造函数采用 rvalue std::unique_ptr
;
template<class T>
struct Worker
{
Worker(T arg, std::shared_ptr<Resource> resource) :
resource_(std::move(resource))
{ }
std::shared_ptr<Resource> resource_;
};
void foo()
{
auto resource = std::make_unique<Resource>();
auto resource_shared = std::make_shared<Resource>();
Worker worker1(0, std::move(resource));
Worker worker2(0, resource_shared);
Worker worker3(0, resource_shared);
// worker2 and worker3 share *shared_resource
Worker worker4(0, std::move(resource)); //resource is empty
}