这些是我的飞船设置
这些是我的相机设置
这是添加到飞船中的代码,您所看到的我的问题是我在游戏中找不到我的飞船,后来这引起了很多问题:(
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerControll : MonoBehaviour {
public float speed = 5.0f;
float xmin;
float xmax;
void Start(){
float distance = transform.position.z - Camera.main.transform.position.z;
Vector3 leftmost = Camera.main.ViewportToWorldPoint(new Vector3(0,0,distance));
Vector3 rightmost = Camera.main.ViewportToWorldPoint(new Vector3(1,0,distance));
xmin = leftmost.x;
xmax = rightmost.x;
}
void Update () {
if(Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)){
transform.position += Vector3.left * speed * Time.deltaTime;
}else if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)){
transform.position += Vector3.right * speed * Time.deltaTime;
}
float newX = Mathf.Clamp (transform.position.x, xmin, xmax);
transform.position = new Vector3 (newX, transform.position.y, transform.position.z);
}
}
答案 0 :(得分:0)
首先,您的PlayerControll
脚本存在一些编译时错误,必须先解决这些错误,然后才能继续。确保代码没有任何错误,并且正如@Programmer所述,只需重新启动Unity或重新创建脚本即可。
然后尝试更改飞船的z位置。目前,您的相机和飞船都在z=0
,这可能是您看不到飞船的原因。向前/向后移动一点。