Xcode声明

时间:2011-03-05 00:17:50

标签: iphone objective-c xcode

它说'gameLoop'未宣布。有人可以纠正这个吗?

(void) gameLoop {
        if(gameState == kGameStateRunning) {
            playerScoreText.hidden = YES;
            computerScoreText.hidden = YES;


            winOrLoseLabel.hidden = YES;

            ball.center = CGPointMake(ball.center.x + ballVelocity.x , ball.center.y + ballVelocity.y);

            if(ball.center.x > self.view.bounds.size.width || ball.center.x < 0) {
                ballVelocity.x =- ballVelocity.x;
            }

            if(ball.center.y > self.view.bounds.size.height || ball.center.y < 0) {
                ballVelocity.y =- ballVelocity.y;
            }

            if (CGRectIntersectsRect (ball.frame, playerPaddle.frame)) {
                CGRect frame = ball.frame;
                frame.origin.x = playerPaddle.frame.origin.x - frame.size.height;
                ball.frame = frame;
                ballVelocity.x =- ballVelocity.x;
            }

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您是否在源头文件中声明了gameLoop方法?如果还没有,从另一个类或同一个类(文件中较早的版本)调用gameLoop方法可能会导致此问题。

所以你要将它添加到头文件中:

- (void)gameLoop;

对于奖励积分:如果gameLoop对您的班级是“私人”(即其他班级不需要调用它),您可以在.m文件顶部的空“扩展”类别中声明它。