我正在尝试将视图旋转到另一个视图的中心点(记住不要绕着它的方向)。
假设我有2个这样放置的视图
现在我要旋转俯视图,以这样指向底视图
这就是我所做的
并将计算出的变换应用于顶视图。
在我正在使用的代码下面
myd$samp = sapply(as.character(myd$samp), function(x){
ifelse(nchar(x) > 15,
paste0(substr(x,1,15),"\n",substr(x,16,nchar(x))),
x)
})
我正在使用Get angle from 2 positions中的扩展名来计算2个点之间的角度
let rect = CGRect(x: 70, y: 200, width: 300, height: 100)
let rectView = UIView(frame: rect)
rectView.layer.borderColor = UIColor.green.cgColor;
rectView.layer.borderWidth = 2;
let endView = UIView(frame: CGRect(x: 250, y: 450, width: 70, height: 70))
endView.layer.borderColor = UIColor.green.cgColor;
endView.layer.borderWidth = 2;
let end = endView.center;
self.view.addSubview(endView)
self.view.addSubview(rectView!)
rectView.setAnchorPoint(CGPoint.zero)
let angle = rectView.bounds.origin.angle(to: end);
UIView.animate(withDuration: 3) {
rectView.transform = rectView.transform.rotated(by: angle)
}
但是,此操作未按预期进行,轮换方式逐渐消失。检查以下问题的屏幕截图
我认为这个问题与角度的计算方式有关,但我不知道是什么?
非常感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:1)
角度必须为弧度
旋转角度需要以弧度指定:
更改:
rectView.transform = rectView.transform.rotated(by: angle)
收件人:
rectView.transform = rectView.transform.rotated(by: angle / 180.0 * .pi)
或更改您的angle(to:)
方法以返回弧度而不是度。
使用frame
代替bounds
此外,在计算角度时,您需要使用frame
中的rectView
。视图的bounds
是其内部坐标空间,这意味着其原点始终为(0, 0)
。您需要frame
,它是视图在其父级坐标系中的坐标。
更改:
let angle = rectView.bounds.origin.angle(to: end)
收件人:
let angle = rectView.frame.origin.angle(to: end)
注意:由于您的anchorPoint
是rectView
的一角,因此这会将rectView
的上边缘指向endView
的中心。解决该问题的一种方法是将anchorPoint
更改为rectView
左边缘的中心,然后使用该点计算angle
。