我使用OrbitControls,当我放大或以某些角度移动相机时,某些网格消失了。 这是我现在的相机配置:
'\0'
我试图减小近平面,但是它不起作用,我还添加了正在消失的THREE.DoubleSide材料,似乎没有任何作用。它们还通过新的方式来动画化fbx。
int main() {
char line[100];
if (fgets(line,100,stdin)) {
char userWord[20];
int userNum;
if (sscanf(line, "%19s %d", userWord, &userNum) != 2) {
printf("invalid input.\n");
} else {
printf("word:'%s'; number: %d", userWord, userNum);
}
}
}
不知道这与问题是否有任何关系。