目前正在开发游戏,现在我已经实现了多人游戏功能。我正在尝试将GameSparks SDK加载到我的项目中,但是无法正确导入该模块,并且我不确定发生了什么。
SDK是用Objective C编写的,但是我的项目是使用Swift编写的。他们说,您需要做的就是将文件导入到您的项目中,因此我用cocoapods安装了该文件,并将源文件复制到了我的项目中,我的文件如下所示:
在我的桥接标题中,我有
#ifndef SuperSpace_Bridging_Header_h
#define SuperSpace_Bridging_Header_h
#import <GS.h>
#import <GSAPI.h>
#endif /* SuperSpace_Bridging_Header_h */
并且没有错误,一切都可以正常编译,但是我无法访问GS
模块,该模块似乎是GameSparks SDK的核心。
以前有人在iOS中使用过此SDK吗?也许我不了解关于在Objective-C和Swift之间架桥的某些事情?