Pygame事件不起作用

时间:2018-08-20 23:00:18

标签: python python-3.x pygame

这是我正在制作的游戏的代码,我设法将第一个文本写入屏幕,然后它设法打印事件,但不会运行代码的第二部分。我假设if event.type == pygame.K_RETURN: 不起作用。我在做错事或无法正常工作。

while True:   
    for event in pygame.event.get():
        #print(event)
        if event.type==pygame.KEYDOWN:
            print("key pressed")
            if event.type == pygame.K_RETURN:
                print(event)
                print("enter key pressed")
                screen.fill(blue)
                textSurf, textRect = text_objects(t2, smallText)
                textRect.center = ((700),(100))
                screen.blit(textSurf, textRect)
                pygame.display.update()
    pygame.display.update()

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

是的,trimSuperfluosSpaces(str)应该是if event.type == pygame.K_RETURN:

if event.key == pygame.K_RETURN:pygame.KEYDOWN事件类型具有pygame.KEYUP属性,该属性用于检查按下了哪个键。

您可以在文档中找到事件类型及其属性的列表: http://www.pygame.org/docs/ref/event.html