这是我下面的代码,由于某些原因它根本不起作用。我把文件放在同一目录和所有内容中。我在Mac上,我不知道为什么这不起作用。我真的很想得到一些帮助:D
import pygame
pygame.init()
gamedisplay = pygame.display.set_mode((500,500))
pygame.display.set_caption("test")
img = pygame.image.load('evilSquare.bmp')
imgx = 100
imgy = 100
black = (0,0,0)
white = (255,255,255)
while True:
gamedisplay.blit(img, (100,100))
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
pygame.display.update
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从评论中得到答案。我不敢说这个想法是我的。正如@Elias Benevedes所提到的,你在最后一行忘记了()。它应该看起来像:
pygame.display.flip()
而不是:
pygame.display.flip
正如@Elias Benevedes所说,您的评论中列出的问题可以通过以下方式解决:
gamesdisplay.fill(white)
我希望这些意见/答案/提示能为您提供帮助!