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我需要获得最大的纹理大小,以便可以将图像压缩到该级别。我不能使用OpenGL视图或曲面视图。有什么方法可以在不创建OpenGL视图的情况下从OpenGL库获取实际值。
我正在压缩图像,但仍然遇到错误“位图太大,无法上传到纹理中”。因此,现在我无法将其压缩为随机值。