嗨,我刚刚编写了一个脚本来在Unity周围移动汽车。 但是我看到我的汽车不仅在x轴上移动,而且还在z轴上稍微移动。这正常吗? 而且我不知道如何上传图片,但是我正确张贴了吗?
CarMove.cs
public class CarMove : MonoBehaviour {
public float speed = 10.0f;
void Update () {
this.transform.Translate(Vector3.forward * speed);
}
}
答案 0 :(得分:1)
简单来说,Unity Vector3.forward是Vector3(0,0,1)的缩写,它在z轴上增加了1个单位。
您也可以在这里查看:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.html
编码愉快!