为什么我的carObject移动到z轴?

时间:2018-08-17 05:56:14

标签: unity3d forward

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嗨,我刚刚编写了一个脚本来在Unity周围移动汽车。 但是我看到我的汽车不仅在x轴上移动,而且还在z轴上稍微移动。这正常吗? 而且我不知道如何上传图片,但是我正确张贴了吗?

CarMove.cs

public class CarMove : MonoBehaviour {

    public float speed = 10.0f;

    void Update () {
        this.transform.Translate(Vector3.forward * speed);  
    }
}

1 个答案:

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Unity Vector3.froward

简单来说,Unity Vector3.forward是Vector3(0,0,1)的缩写,它在z轴上增加了1个单位。

您也可以在这里查看:

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.html

编码愉快!