我不知道为什么这个手势识别器无法正常工作:
<div id="navbar" class="mobilemenustyle" onclick="openMobileMenu()">
<img src="images/navicon.jpg" alt="nav" width=10%>
<span onclick="closeMobileMenu(event)">Nav Menu</span> <span class="exit" onclick="closeMobileMenu(event)" > + </span>
</div>
<!--opened nav menu--> <div id="mobilelinkmenu" style="display: none;" class="mobilemenustyle"> <ul> <li><a href="index.html">You Are Here</a></li> <li><a href="photography.html">Photography</a></li> <li><a href="music.html">Musicality</a></li> <li><a href="djlife.html">DJ Life</a></li> <li><a href="reachout.html">More Me</a></li> </ul> </div>
<script>
function openMobileMenu(){
document.getElementById("mobilelinkmenu").style.display="block";
document.getElementById("navbar").style.boxShadow="none";
document.getElementById("mobilelinkmenu").style.boxShadow="0px 10px 15px 0px rgba(0,0,0,0.3)";
var exit = document.getElementsByClassName("exit"), i=exit.length;
while(i--){
exit[i].classList.add("rotated");
}
}
function closeMobileMenu(e){
e.stopPropagation();
document.getElementById("mobilelinkmenu").style.display="none";
var exit = document.getElementsByClassName("exit"), i=exit.length;
while(i--){
exit[i].classList.remove("rotated");
}
}
</script>
我已经在dismissMenu函数中设置了一个断点,但是从未触发过。也许我疲倦的眼睛(和头脑)错过了一些简单的东西?
在这里,我将代码添加到我实际调用该类的地方,以防万一那里有问题:
class SlideInMenuLauncher: NSObject, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {
fileprivate let dimmerView = UIView()
fileprivate let tableView: UITableView = {
let tbv = UITableView(frame: .zero)
return tbv
}()
fileprivate let resourceArray: [Content]
weak var delegate: SlideInMenuDelegate?
let cellIdentifier = "SlideInMenuTableViewCell"
init(withContentArray contentArray: [Content]) {
resourceArray = contentArray
super.init()
tableView.dataSource = self
tableView.delegate = self
tableView.register(UINib(nibName: cellIdentifier, bundle: nil), forCellReuseIdentifier: cellIdentifier)
}
func showMenu() {
if let window = UIApplication.shared.keyWindow {
dimmerView.backgroundColor = UIColor(white: 0, alpha: 0.5)
dimmerView.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(dismissMenu)))
dimmerView.isUserInteractionEnabled = true
window.addSubview(dimmerView)
window.addSubview(tableView)
let height: CGFloat = 200
let y = window.frame.height - height
tableView.frame = CGRect(x: 0, y: window.frame.height, width: window.frame.width, height: height)
dimmerView.frame = window.frame
dimmerView.alpha = 0
UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0, usingSpringWithDamping: 1, initialSpringVelocity: 1, options: .curveEaseOut, animations: {
self.dimmerView.alpha = 1
self.tableView.frame = CGRect(x: 0, y: y, width: self.tableView.frame.width, height: self.tableView.frame.height)
}, completion: nil)
}
}
func dismissMenu() {
UIView.animate(withDuration: 0.5) {
self.dimmerView.alpha = 0
if let window = UIApplication.shared.keyWindow {
self.tableView.frame = CGRect(x: 0, y: window.frame.height, width: self.tableView.frame.width, height: self.tableView.frame.height)
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
我希望这会导致编译器错误。您缺少@objc
函数上的dismissMenu()
声明。
我在情节提要中的视图控制器中添加了一个视图,并使用了代码的一小部分变体,它可以很好地响应点击。因此,我的猜测是,将视图添加到视图控制器的方式存在问题。
我知道问题出在哪里:如果将视图的Alpha设置为0,它将停止响应抽头。尝试将视图的不透明标志设置为false,并将其背景色设置为clearColor。
这是我创建的测试项目中的代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var tapView: UIView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tapView.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTap)))
tapView.isUserInteractionEnabled = true
}
@objc func handleTap() {
print("You tapped on the view")
}
}
答案 1 :(得分:0)
您可以尝试代替此方法吗?
DEBUGGING = True
def debug (msg):
if DEBUGGING:
print (msg)
执行以下操作:
window.addSubview(dimmerView)
window.addSubview(tableView)
答案 2 :(得分:0)
尝试使用以下代码:
let tapGes = UITapGestureRecognizer(target: self, action:#selector(dismissMenu))
tapGes.delegate = self
dimmerView.addGestureRecognizer(tapGes)
希望它对您有帮助!
答案 3 :(得分:0)
我认为您的问题在这里:
dimmerView.alpha = 0
如果我没记错的话,将alpha
设置为0
的视图不会被触摸。尝试将设置设置为0.5
之类的内容只是为了查看其是否有效,然后将其拨回到仍然小于0
的较小值。
答案 4 :(得分:0)
因此,我感谢post的帮助。当我在其他地方使用slideInMenuLauncher类时,没有将其保存为强引用或其他任何东西,因此,一旦移出创建菜单的函数范围,用于创建dimmerView和tableView的SlideInMenuLauncher对象就会消失。 (尽管仍然能够看到视图)。一旦点击dimmerView,手势识别器就会向一条不再存在的对象发送一条消息。
将对象设置为强属性可以解决此问题。