每当我按下MyWidget
中的任何区域,就会触发MyButton
类中第一个MyLayout
的on_touch_down事件。
我是新手,不知道为什么会这样。
<MyButton@Button>:
background_normal: ''
background_color: [1,0,1,1]
font_size: "44dp"
color:[1,1,0,1]
border:(1,1,1,1)
text_size:self.size
<MyWidget@Widget>:
id:customwidget
canvas.before:
Color:
rgba:0.2,0.44,0.66,1
Rectangle:
pos:self.pos
size:self.size
<MyLayout>:
MyWidget:
id:mywidget
MyButton:
id:button1
text: "User Name"
spacing: "10dp"
on_touch_down: button1.text= self.text + "?"
opacity: .8
MyButton:
text: "ikinci"
on_touch_down: root.export_to_png("filename.png")
MyButton:
text: "ucuncu"
这是python:
import kivy
from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.widget import Widget
class MyLayout(BoxLayout):
pass
class KivyApp(App):
def build(self):
return MyLayout()
if __name__ == "__main__":
KivyApp().run()
答案 0 :(得分:0)
class MyButton()
并实现on_touch_down()
方法来检查触摸与我们的小部件是否冲突。class MyButton(Button):
def on_touch_down(self, touch):
if self.collide_point(*touch.pos):
print("\tMyButton.on_touch_down:")
if self.text == 'User Name':
self.text= self.text + "?"
elif self.text == 'ikinci':
App.get_running_app().root.export_to_png("filename.png")
return True
return super(MyButton, self).on_touch_down(touch)
<MyButton@Button>:
重命名为类规则<MyButton>:
on_touch_down:
中删除所有MyButton:
<MyButton>:
background_normal: ''
background_color: [1,0,1,1]
font_size: "44dp"
color:[1,1,0,1]
border:(1,1,1,1)
text_size:self.size
...
MyButton:
id:button1
text: "User Name"
spacing: "10dp"
opacity: .8
MyButton:
text: "ikinci"
MyButton:
text: "ucuncu"
默认情况下,触摸事件将分派给所有当前显示的事件 小部件。这意味着小部件会接收触摸事件,无论它是否发生 不在他们的物理区域内。
为了提供最大的灵活性,Kivy派遣了 所有小部件的事件,并让他们决定如何对它们做出反应。 如果您只想响应小部件内的触摸事件,则可以 只需检查:
def on_touch_down(self, touch): if self.collide_point(*touch.pos): # The touch has occurred inside the widgets area. Do stuff! pass
答案 1 :(得分:0)
on_touch
事件并非特定于任何窗口小部件,而是传播到您的所有窗口小部件。请参见documentation。如果仅希望Button
进行响应,则可能要使用on_press
或on_release
事件(请参见button behavior)。