我正在尝试创建一个hang子手游戏,但是我的事件监听器似乎不起作用?当我按一个键时,网页上没有任何响应。
document.onkeydown = function (event) {
// If the game is finished, one keystroke will reset the game
if (hasFinished) {
resetGame();
hasFinished = false;
console.log("eventListenerWorking16");
} else {
// Make sure A-Z was actually pressed
if (event.keyCode >= 65 && event.keycode <= 90) {
makeGuess(event.key.toLowerCase());
updateDisplay();
checkWin();
checkLoss();
console.log("eventListenerWorking16");
}
}
};
答案 0 :(得分:0)
恕我直言,事件应正确触发。 我认为要进行更好的调试,您应该在匿名函数调用之后放置console.log(请参见下面的代码)。 这样一来,便有可能了解之后是否有问题(涉及以后应用的逻辑)。
document.onkeydown = function (event) {
console.log("keydown event fired");
// If the game is finished, one keystroke will reset the game
if (hasFinished) {
resetGame();
hasFinished = false;
console.log("eventListenerWorking16 hasFinished");
} else {
// Make sure A-Z was actually pressed
if (event.keyCode >= 65 && event.keycode <= 90) {
makeGuess(event.key.toLowerCase());
updateDisplay();
checkWin();
checkLoss();
console.log("eventListenerWorking16 makeGuess");
}
}
};
答案 1 :(得分:0)
哦,太好了。一种错字可能需要几个小时才能解决
此行中有一个错字
if (event.keyCode >= 65 && event.keycode <= 90) {
必须是event.keyCode
个大写字母
答案 2 :(得分:-1)
尝试使用此代码:
document.addEventListener("keydown", myScript);