Javascript拖放触摸设备

时间:2011-03-03 20:56:38

标签: javascript jquery jquery-ui touch

我正在寻找一个拖累和放大器适用于触控设备的DROP插件。

我希望jQuery UI plugin具有类似的功能,允许使用“droppable”元素。

jqtouch plugin支持拖动,但不会丢弃。

Here是拖累&滴,只支持iPhone / iPad。

任何人都可以指出我的阻力和方向drop android适用于android / ios?

...或者可以更新jqtouch插件的droppability,它已经在Andriod和IOS上运行。

谢谢!

5 个答案:

答案 0 :(得分:253)

您可以使用Jquery UI进行拖放,并使用一个额外的库将鼠标事件转换为触摸,这就是您所需要的,我推荐的库是https://github.com/furf/jquery-ui-touch-punch,这样您可以从Jquery UI拖放触摸工作

或者您可以使用我正在使用的此代码,它还可以将鼠标事件转换为触摸,它就像魔术一样。

function touchHandler(event) {
    var touch = event.changedTouches[0];

    var simulatedEvent = document.createEvent("MouseEvent");
        simulatedEvent.initMouseEvent({
        touchstart: "mousedown",
        touchmove: "mousemove",
        touchend: "mouseup"
    }[event.type], true, true, window, 1,
        touch.screenX, touch.screenY,
        touch.clientX, touch.clientY, false,
        false, false, false, 0, null);

    touch.target.dispatchEvent(simulatedEvent);
    event.preventDefault();
}

function init() {
    document.addEventListener("touchstart", touchHandler, true);
    document.addEventListener("touchmove", touchHandler, true);
    document.addEventListener("touchend", touchHandler, true);
    document.addEventListener("touchcancel", touchHandler, true);
}

在你的document.ready中只调用init()函数

Here

找到的代码

答案 1 :(得分:21)

对于任何想要使用此功能并保持“点击”功能的人(正如John Landheer在评论中提到的那样),您只需进行一些修改即可实现:

添加几个全局变量:

var clickms = 100;
var lastTouchDown = -1;

然后将switch语句从原始语句修改为:

var d = new Date();
switch(event.type)
{
    case "touchstart": type = "mousedown"; lastTouchDown = d.getTime(); break;
    case "touchmove": type="mousemove"; lastTouchDown = -1; break;        
    case "touchend": if(lastTouchDown > -1 && (d.getTime() - lastTouchDown) < clickms){lastTouchDown = -1; type="click"; break;} type="mouseup"; break;
    default: return;
}

您可能希望根据自己的喜好调整“clickms”。基本上它只是在观看“触摸启动”,然后通过'touchend'快速模拟点击。

答案 2 :(得分:12)

感谢上述代码! - 我尝试了几个选项,这是票。我有一些问题,因为preventDefault阻止在ipad上滚动 - 我现在正在测试可拖动的项目,它到目前为止效果很好。

if (event.target.id == 'draggable_item' ) {
    event.preventDefault();
}

答案 3 :(得分:10)

我有与gregpress answer相同的解决方案,但我的可拖动项目使用的是类而不是id。它似乎有效。

var $target = $(event.target);  
if( $target.hasClass('draggable') ) {  
    event.preventDefault();  
}

答案 4 :(得分:8)

旧线程我知道.......

@ryuutatsuo答案的问题在于它还会阻止任何输入或其他必须对“点击”作出反应的元素(例如输入),所以我写了这个解决方案。该解决方案使得可以在任何触摸设备(或cumputer)上使用基于mousedown,mousemove和mouseup事件的任何现有拖放库。这也是一个跨浏览器的解决方案。

我已经在多个设备上进行了测试,它运行速度很快(结合ThreeDubMedia的拖放功能(另请参阅http://threedubmedia.com/code/event/drag))。它是一个jQuery解决方案,因此您只能将它用于jQuery库。我已经使用了 jQuery 1.5.1 ,因为一些较新的函数无法在IE9及以上版本中正常工作(未使用较新版本的jQuery进行测试)。

之前您将拖放操作添加到事件您必须先调用此功能

simulateTouchEvents(<object>);

您还可以使用以下语法阻止所有组件/子项以进行输入或加速事件处理:

simulateTouchEvents(<object>, true); // ignore events on childs

这是我写的代码。我使用了一些不错的技巧来加速评估事物(见代码)。

function simulateTouchEvents(oo,bIgnoreChilds)
{
 if( !$(oo)[0] )
  { return false; }

 if( !window.__touchTypes )
 {
   window.__touchTypes  = {touchstart:'mousedown',touchmove:'mousemove',touchend:'mouseup'};
   window.__touchInputs = {INPUT:1,TEXTAREA:1,SELECT:1,OPTION:1,'input':1,'textarea':1,'select':1,'option':1};
 }

$(oo).bind('touchstart touchmove touchend', function(ev)
{
    var bSame = (ev.target == this);
    if( bIgnoreChilds && !bSame )
     { return; }

    var b = (!bSame && ev.target.__ajqmeclk), // Get if object is already tested or input type
        e = ev.originalEvent;
    if( b === true || !e.touches || e.touches.length > 1 || !window.__touchTypes[e.type]  )
     { return; } //allow multi-touch gestures to work

    var oEv = ( !bSame && typeof b != 'boolean')?$(ev.target).data('events'):false,
        b = (!bSame)?(ev.target.__ajqmeclk = oEv?(oEv['click'] || oEv['mousedown'] || oEv['mouseup'] || oEv['mousemove']):false ):false;

    if( b || window.__touchInputs[ev.target.tagName] )
     { return; } //allow default clicks to work (and on inputs)

    // https://developer.mozilla.org/en/DOM/event.initMouseEvent for API
    var touch = e.changedTouches[0], newEvent = document.createEvent("MouseEvent");
    newEvent.initMouseEvent(window.__touchTypes[e.type], true, true, window, 1,
            touch.screenX, touch.screenY,
            touch.clientX, touch.clientY, false,
            false, false, false, 0, null);

    touch.target.dispatchEvent(newEvent);
    e.preventDefault();
    ev.stopImmediatePropagation();
    ev.stopPropagation();
    ev.preventDefault();
});
 return true;
}; 

它的作用: 首先,它将单个触摸事件转换为鼠标事件。它检查事件是否由必须拖动的元素上/中的元素引起。如果它是输入元素,例如input,textarea等,它会跳过翻译,或者如果附加了标准鼠标事件,它也会跳过翻译。

结果: 可拖动元素上的每个元素仍然有效。

快乐的编码,greetz, Erwin Haantjes