这是我尝试做的事情,并且效果很好。我发现它很有用,但感觉像是一种破解,所以恐怕将来会破灭。
我正在将一个大型项目转换为Bazel,我们有很多本地包装器,例如:
my_cc_library(name='a', srcs=['lib.c'])
my_cc_binary(name='b', deps=['a'], srcs=['main.c'])
这需要大量load
命令,这些命令很烦人,并且重复出现错误。
如果是普通的Python,我只需导入整个模块。但是Skylark要求一一加载函数。
我可以使用结构消除对单个负载的需求。
在my.bzl
中:
def _my_cc_library(...): ...
def _my_cc_binary(...): ...
my = struct(cc_library=_my_cc_library, cc_binary=_my_cc_binary)
在各种BUILD
文件中:
load('//my.bzl', 'my')
my.cc_library(name='a', srcs=['lib.c'])
my.cc_binary(name='b', deps=['a'], srcs=['main.c'])
正如我上面所写,这一切都很好。我可以将if用于本地规则的包装器以及其他各种功能。
但是我在滥用语言吗?将来容易突破吗?
谢谢。
答案 0 :(得分:2)
此模式在其他地方(例如https://github.com/bazelbuild/bazel-skylib/blob/master/lib/collections.bzl)使用,因此可以安全使用。
不过,并非所有工具都支持它。例如,您将无法使用Buildozer更新BUILD文件-尽管该文件可以修复。
这需要大量
load
命令,这些命令很烦人,并且重复出现错误。
我同意这很烦人。将来,我们应该拥有更好的工具来更新load
行(以自动添加/删除它们)。
由于历史原因,BUILD文件中的规则看起来像my_cc_library(...)
。长期以来,load
不存在,并且所有规则都在Bazel中进行了硬编码。也许我们应该鼓励my.cc_library(...)
语法并使其更易于使用。