我正在尝试开发FMX Gauge组件。目前它只有一根针。我创建了一个新程序包,并添加了以下代码: 单位FMX.VDO;
interface
uses
System.SysUtils,
System.Classes,
FMX.Types,
FMX.Controls,
FMX.MultiResBitmap,
FMX.Layouts,
FMX.Objects;
type
TVdoLayout = class(TScaledLayout)
private
FNeedle : TImage;
function GetBitMapNeedle: TFixedMultiResBitmap;
procedure SetBitMapNeedle(const Value: TFixedMultiResBitmap);
function GetValue: Double;
procedure SetValue(const Value: Double);
{ Private declarations }
protected
{ Protected declarations }
public
{ Public declarations }
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
published
{ Published declarations }
property BitMapNeedle : TFixedMultiResBitmap read GetBitMapNeedle write SetBitMapNeedle;
property Value : Double read GetValue write SetValue;
end;
procedure Register;
implementation
procedure Register;
begin
RegisterComponents('Samples', [TVdoLayout]);
end;
{ TVdoLayout }
constructor TVdoLayout.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited;
Self.Size.Width := 326;
Self.Size.Height := Self.Size.Width;
FNeedle := TImage.Create(Self);
FNeedle.Parent := Self;
FNeedle.Width := 262;
FNeedle.Height := 21;
FNeedle.Position.X := 40;
FNeedle.Position.Y := 270;
FNeedle.Height := Self.Height * 0.04901;
FNeedle.Width := Self.Width * 0.7485;
FNeedle.RotationCenter.X := 0.935;
FNeedle.RotationCenter.Y := 0.27;
FNeedle.RotationAngle := 45;
end;
function TVdoLayout.GetBitMapNeedle: TFixedMultiResBitmap;
begin
Result := FNeedle.MultiResBitmap;
end;
procedure TVdoLayout.SetBitMapNeedle(const Value: TFixedMultiResBitmap);
begin
FNeedle.MultiResBitmap := Value;
end;
function TVdoLayout.GetValue: Double;
begin
Result := FNeedle.RotationAngle;
end;
procedure TVdoLayout.SetValue(const Value: Double);
begin
FNeedle.RotationAngle := Value;
end;
end.
此后,我将构建项目并安装我的组件。
我创建了一个新的FMX项目并放置了我的组件。我在设计时加载了针的图片。参见下文:
在设计时,我可以更改属性Value
。如果您看到上面的代码,则Value
会改变针的RotationAngle
。它在设计时完美运行。
在运行时,当我通过TEdit将组件的Value
属性更改为90时,它可以工作,但是拍摄了初始针的快照,并且看起来像是重复的,如下所示:
{{3}}
我试图调用调整大小和重新绘制函数。
还建议在创建过程中按照{UweRaabe的建议添加FNeedle.SetSubComponent(True);
。
如果我在运行时加载针图像,它将起作用。但这不是理想的解决方案。
答案 0 :(得分:1)
在搜索中,我在这里找到了解决方案:Firemonkey: How to define a component that contain another component?
我只需将属性Stored
设置为False
。见下文:
FNeedle.Stored := false;