Cocos2d 64位,CGFloat返回错误值

时间:2018-08-14 03:32:48

标签: objective-c iphone xcode cocos2d-iphone cgfloat

我们开始将Cocos2d 1.0项目转换为64位和iOS 11,我们发现了一些定位问题,并最终通过将CGFloat转换为以下功能中的float来解决了该问题。

+(CGFloat) randFloatFrom:(float)from to:(float)to {
    if (from == to) return to;

    return [self randFloat] * (to - from) + from;
}

现在我的问题是,在许多其他地方使用了CGFloat。是否需要将所有CGFloat替换为float?

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