我有这段代码:
public void rotateRocketImage()
{
Bitmap b = this.rocketImgOriginal;
//create a new empty bitmap to hold rotated image
Bitmap tempBitmap = new Bitmap(97,97);
//make a graphics object from the empty bitmap
Graphics g = Graphics.FromImage(tempBitmap);
//move rotation point to center of image
//g.TranslateTransform(48, 48);
//rotate
//g.RotateTransform(this.orient);
//move image back
//g.TranslateTransform(-48, -48);
//draw passed in image onto graphics object
g.DrawImage(b,0,0);
this.rocketImg = tempBitmap;
}
当(当RotateTransform当前禁用时)应该只使this.rocketImg等于this.rocketImg,但不知何故它将图片放大了近两倍......任何想法可能导致它?
谢谢!
编辑: 这是绘图代码:
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
Invalidate();
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
var tempRocket = new Bitmap( rocket.rocketImg );
using (var g = Graphics.FromImage(tempRocket))
{
e.Graphics.DrawImage(tempRocket, 150, 150);
}
}
答案 0 :(得分:3)
位图图像中有一个分辨率参数。
如果您的位图具有不同的分辨率,则在另一个图像上绘制一个图像时会收到变形。
请参阅HorizontalResolution
和VerticalResolution
属性以及SetResolution
实例的Bitmap
方法。
代码示例,说明它是如何工作的:
int magnificationIndex = 2;
Bitmap tempRocket = new Bitmap("ccc.bmp");
Bitmap tempBitmap = new Bitmap(97, 97);
tempBitmap.SetResolution(tempRocket.HorizontalResolution * magnificationIndex,
tempRocket.VerticalResolution * magnificationIndex);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(tempBitmap))
{
g.FillRectangle(Brushes.White, 0, 0, 97, 97);
g.DrawImage(tempRocket,0,0);
}
tempBitmap.Save("result.bmp");
答案 1 :(得分:1)
在我看来,问题在于构造函数。 这是MSDN中类定义的链接: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.drawing.bitmap.aspx 您应该指定Graphics对象或者只是手动设置分辨率。
另外,你可以在构造函数中指定原始图像,新对象将吸引它的属性。
答案 2 :(得分:1)
正如你所说,图像的原始尺寸是 97 X 97 ,但你用 150 X 150 绘制它,这使它更大。
答案 3 :(得分:0)
可能是您正在将其引入的控件将SizeMode
设置为Zoom
。
答案 4 :(得分:0)
我认为你应该检查一下rocketImg控件的属性。确保它不会伸展,调整大小。