来自Android的UnityPlayer.UnitySendMessage(“ ClassName”,“ MethodName”,“ Arguments”)无法正常工作

时间:2018-08-12 14:04:36

标签: android unity3d augmented-reality android-augmented-reality

我实际上陷入了UnityPlayer.UnitySendMessage("SceneLoader","loadScene","2");

的当前问题

我正试图从Android加载场景,但无法实现。

这是我用来从Android呼叫的MonoBehaviour。

public class SceneLoader : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {

    }

    public void loadScene(string sceneIndex)
    {
        UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(System.Convert.ToInt16(sceneIndex));
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {

    }
}

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