我实际上陷入了UnityPlayer.UnitySendMessage("SceneLoader","loadScene","2");
我正试图从Android加载场景,但无法实现。
这是我用来从Android呼叫的MonoBehaviour。
public class SceneLoader : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
public void loadScene(string sceneIndex)
{
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(System.Convert.ToInt16(sceneIndex));
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}