我用统一的2018创建了一个具有10个级别(10个场景)的3D游戏。在第一个场景中,我添加了画布,该画布在单击ESC
按钮时显示菜单。
但是问题是菜单仅显示在第一级(场景)中。为了使菜单显示在其他场景中,我还需要将相同的菜单画布复制到其他场景。
我正在寻找一种在所有场景中都具有通用菜单画布而不在所有场景中都重复使用的技术。有什么办法吗?
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使用DontDestroyOnLoad
void Awake()
{
DontDestroyOnLoad(gameObject);
}