AttributeError:“ Mob”对象没有属性“ _Sprite__g”

时间:2018-08-09 10:08:59

标签: python attributes pygame sprite

我正在尝试制作一个可以在屏幕上多次生成的精灵。精灵会在碰撞中使用。该sprite以前有一个randrange问​​题,我相信已经解决了。但精灵组仍然存在问题。

AttributeError:“ Mob”对象没有属性“ _Sprite__g”

            class Mob(pygame.sprite.Sprite):
                def __init__(self, x, y):
                    self.image = pygame.Surface((90, 90)).convert_alpha()
                    self.image = pygame.image.load(badguy_file).convert_alpha()
                    self.image = pygame.transform.scale(self.image, (100, 100))
                    self.rect = pygame.Rect(x, y, 100, 100)
                    self.x = x
                    self.y = y
                    self.rect.x = random.randrange(800 - 100)
                    self.rect.y = random.randrange(-100, -40)
                    self.speedx = random.randrange(4)
                    self.mask = pygame.mask.from_surface(self.image)

                def update(self):
                    self.rect.y += self.speedy
                    if self.rect.top > height + 10 or self.rect.left < -25 or self.rect.right > width + 20:
                        self.rect.x = random.randrange(width - self.rect.width)
                        self.rect.y = random.randrange(-100, -40)
                        self.speedx = random.randrange(1,0)

                def render(self, screen):
                    screen.blit(self.image, (self.x, self.y))

            mobs = pygame.sprite.Group()       
            for i in range(8):
                mob = Mob(200,300)
                mobs.add(mob)

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您必须在Mob的__init__函数中调用Sprite的{​​{1}}函数(或使用__init__,具体取决于您的python版本),例如

super()