我正在制作一个场景,该场景一旦出现就将失去背景。我已经设置了事件处理程序来应对这些情况,现在需要对其进行测试。
我尝试过gl.getExtension('WEBGL_lose_context').loseContext();
,但以下事件不会触发:
var elem = document.querySelector('#canvas');
elem.addEventListener('webglcontextlost', function(e) {
console.log('context lost')
e.preventDefault();
}, false);
有没有一种方法可以手动丢失WebGL上下文? khronos.org提供了一些JS utils的链接,这些链接可能会迫使一个人失去上下文,但是该链接无效。其他人对此问题的任何想法都将受到欢迎!
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啊哈,我的场景在Three.js中,所以我需要在渲染器的上下文中调用loseContext()
方法:
renderer.context.getExtension('WEBGL_lose_context').loseContext();
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