我回到几个月前用SDL 2.0.5 AFAIR编写的项目,现在将其更新为最新的可用版本。
当我的应用程序调用{{1}}时,SDL_CreateTextureFromSurface( renderer, surface )
发出SDL_GetError()
消息。
我几乎可以确定这个错误是新错误,但我不知道为什么。
我的代码是:
Surface doesn't have a colorkey
如果可以的话,请帮我指点一下SDL2_image文档,因为发现here的信息并没有真正帮助我,因为链接似乎断开了。