Unity服务器端c#脚本在运行时加载

时间:2018-08-06 16:57:29

标签: c# unity3d runtime server-side-scripting

该主题适用于高级开发人员。

我想在游戏加载时加载游戏逻辑或其中的一些逻辑(C#文件) 就像其他资产(资产捆绑,音频,图像),变量和配置一样。我还希望能够远程更改/更新游戏逻辑。

我不想每次更改一个c#逻辑文件时都上传新版本。

我的问候, 拉米·易卜拉欣

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