所以我有一个小问题,希望您能帮助我解决。我正在听udemy课程,讲师在场景中添加了一些游戏对象,他更改了标签,但是当涉及到图层时,他选择了我在Unity平台中没有的选项,他选择了碰撞层,但我没有,我一直在那儿寻找,但是我没有发现有人遇到同样的问题。
我是Unity的新手,也是游戏的新手。 任何帮助将不胜感激。
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“ CollisionLayer”是您的Udemy讲师创建的自定义图层。您可以单击“添加层...”并创建一个名为“ CollisionLayer”的新层。然后,您可以转到“编辑>项目设置>物理”,并在碰撞矩阵中设置必要的复选框。碰撞矩阵本质上是一个大网格,可让您确定哪些层相互碰撞(例如,您要防止“弹丸”层上的对象与“水”层上的任何物体碰撞)。