标签: unity3d
我正在将具有Unity套接字IO的移动多人游戏制作为nodeJS服务器。当我统一运行手机游戏时,它会连接到nodejs服务器,但是当我尝试使用手机时,它将无法连接。 ws://127.0.0.1:4000/socket.io/?EIO=4&transport=websocket
ws://127.0.0.1:4000/socket.io/?EIO=4&transport=websocket
请问如何在它们之间建立联系?