我有一个真正的服务器以及如何将NetworkManager连接到此服务器?有多少客户可以及时处理?这可以处理数百万客户吗?
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NetworkManager有多少客户端可以连接?
当UNet刚刚发布时,它曾经是16岁左右。我不知道在5.6发布之前是否有所改变。
在 Unity 5.6 版本发布后,增加到128.因此当前最大连接数为128.
引自 Unity 5.6.0 release note:
多人游戏:现在最多支持128个UDP套接字。
对于你们其他人的问题,你可以随时查看Unity网站。它有很多例子。您可以使用Network.Connect
连接到服务器。