当我使用Unity 3d版本时< 5.0。我用: - Network.InitializeServer - MasterServer.RegisterHost - MasterServer.PollHostList - 网络视图组件。 但是......当我使用Unity 3d版本> = 5.0时,我得到了信使: “网络视图(遗留) (对于新项目,您应该使用5.1中引入的新网络系统。此信息适用于使用旧网络系统的旧项目。)“ 我在Unity 5.1.1中使用C#脚本 所以...每个人,请帮助我。如何在unity 5.0或laster中使用该功能? 感谢每一个人。