如何使用Unity C#文件访问APK的内部文件?

时间:2018-08-05 12:47:11

标签: unity3d

我正在使用Unity开发移动应用程序。当我在PC中实现该项目时,该项目运行良好,但是,一旦在APK中构建并实现了该项目,该应用程序将立即终止。我猜问题出在.txt文件中。在移动设备中,.txt。文件的路径将被更改。我不知道如何使用Unity C#代码访问APK的内部文件。我只想读取文件。谢谢您的帮助!

现在,我使用“ TextAsset”作为变量,然后它与Unity编辑器中的.txt文件匹配。

1 个答案:

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如果我理解您的问题,则说明您已在路径中序列化了文件,并且在您尝试打开错误时出现。因此在创建或打开文件时使用Application.persistentdatapath + filename。这将保存在Windows appdata locallow的android安装目录下。希望我能帮到你