我想以统一的方式加载apk文件。
例如,在android中可以加载apk文件以放入包名。但是,如何在Unity脚本中实现此功能?
如果无法在Unity中加载apk文件,我怎么能在脚本中杀死apk(unity项目)文件?我的意思是,如果按下按钮,游戏将被终止。
这是android下面的代码。
Intent launchIntent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("com.package.sampelgame");
startActivity(launchIntent);
有没有人有想法?我怎么能团结一致呢。