标签: matlab math graphics
我想以法线向量平行于z轴的方式变换3d网格表面。
我尝试以下步骤:
1-使用
atan2d(norm(cross(n,z)),dot(n,z)); 其中n是法向矢量,z是z轴
2-使用n和z的叉积求旋转轴
3-创建旋转矩阵
但是最终的转换是错误的。
感谢您的帮助