是否可以在同一任务中加载更多网格? 例如,使用以下代码:
var modelTask = assetsManager.addMeshTask("model", "", "public/Models/", "model1.stl");
modelTask = assetsManager.addMeshTask("model", "", "public/Models/", "model2.stl");
modelTask.onSuccess = function (task) {
var p = task.loadedMeshes.length;
}
loadedMeshes的长度仅等于1 ...因此该数组中只有一个网格。
谢谢
答案 0 :(得分:0)
这是因为每个meshTask必须具有onSuccess(此处将覆盖变量)