先生。罗恩打算去徒步旅行 巴黎但是,因为他是一个 小懒,他想拿走 通过所有人的最短路径 他想去的地方。他计划 坐公共汽车到第一个地方 另一个从最后一个地方回来, 所以他可以自由选择首发 和结束的地方。你能帮助他吗?
输入
第一行输入包含 参观人数(n)。然后, 在以下n行中,您会找到 每个地方的坐标。 这是一个例子:
3
132 73
49 86
72 111
输出
对于每个测试用例,您的程序 应输出一行包含 罗恩先生必须达到的最小距离 走路去参观假设的所有地方 从一个地方到步行距离 另一个是欧几里德距离。该 算法应输出一个数字 正好用3的定点表示法 小数点右边的数字 点,没有领先的空间。有 最多12个地方参观。实施例
示例输入:
3
132 73
49 86
72 111
示例输出:
104.992
我一直在研究这个代码,我的作业,但我不能让它工作,我开始想知道这是否是最好的方法..
问题是floyd-warshall函数,它在float **路径结构上什么也没做。不知道为什么..在floydwarshall(path,n,next)之前和之后路径是相同的;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <float.h>
/*Implementing of http://en.wikipedia.org/wiki/Floyd–Warshall_algorithm*/
struct point {
float x;
float y;
};
float cost(struct point* a, struct point* b) {
return sqrt(pow((*a).x - (*b).x, 2) + pow((*a).y - (*b).y, 2));
}
float** f2dmalloc(int n, int m){
int i;
float **ptr;
ptr = malloc(n * sizeof(float *));
for (i = 0; i < n; i++) {
ptr[i] = calloc(m, sizeof(float));
}
return ptr;
}
void floydwarshall(float **path, int n, float ** next){
int i, j, k;
float a, b;
for (k = 0; k < n; k++) {
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < n; j++) {
a = path[i][j];
b = path[i][k] + path[k][j];
path[i][j] = ((a) < (b) ? a : b);
next[i][j] = k;
}
}
}
}
int main (int argc, const char* argv[])
{
int i;
int j;
int n;
float temp;
float mininum;
scanf("%d", &n);
/*
A 2-dimensional matrix. At each step in the algorithm, path[i][j] is the shortest path
from i to j using intermediate vertices (1..k−1). Each path[i][j] is initialized to
cost(i,j).
*/
float ** path;
float ** next;
struct point* points;
path = f2dmalloc(n, n);
next = f2dmalloc(n, n);
points = malloc(n * sizeof(struct point));
for (i = 0; i < n; i++){
scanf("%f %f", &(points[i].x), &(points[i].y));
}
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < n; j++) {
path[i][j] = cost(&points[i], &points[j]);
}
}
temp = 0;
for (i = 0; i < n; i++) {
mininum = FLT_MAX;
for (j = 0; j < n; j++) {
printf("%.3f\t", path[i][j]);
if (path[i][j] < mininum && path[i][j] != 0){
mininum = path[i][j];
}
}
printf("\tminimum - %.3f\n", mininum);
temp += mininum;
}
floydwarshall(path, n, next);
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < n; j++) {
printf("%.3f\t", next[i][j]);
}
printf("\n");
}
/*
temp = 0;
for (i = 0; i < n; i++) {
mininum = FLT_MAX;
for (j = 0; j < n; j++) {
printf("%.3f\t", path[i][j]);
if (path[i][j] < mininum && path[i][j] != 0){
mininum = path[i][j];
}
}
printf("\tminimum - %.3f\n", mininum);
temp += mininum;
}
printf("%.3f\n", temp);
*/
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
Floyd-Warshall解决了这个问题:对于每对点,找到加入它们的最短路径。 (它需要加入这两点。它不需要做任何其他事情。如果产生更短的路径,它只会访问其他点。)
在目前的情况下,由于你总是可以直接从任何一点到另一个点,最短的路径始终是直接的路径:只需从A到B.(这就是为什么呼叫floydwarshall
不改变一切。)
但是你试图解决的问题似乎是旅行商问题:找到一条路径 all 你的积分并且尽可能短。
这些是完全不同的问题,你需要做一些完全不同的事情来解决你被要求解决的问题。