我环顾四周,但找不到任何有用的内容来绘制golang中的圆圈。 我想绘制一个给定的(内部和外部)半径为2的图形,并为它们之间的所有像素着色。
一种可能的方法是遍历每个像素并将其着色直到创建环为止。虽然,这似乎效率很低。
对此将提供任何帮助! :)
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请阅读以下相关问题:Draw a rectangle in Golang?
总而言之:标准的Go库不提供原始绘图或绘画功能。
是的,您要么必须使用第三方库来绘制圆(例如github.com/llgcode/draw2d),要么必须自己做。不用担心,这一点都不难。
首先选择一种简单而有效的画圆算法。我推荐Midpoint circle algorithm。
您将在链接的Wikipedia页面上找到该算法。注意:如果要使用它,则不必了解它。
但是我们确实需要在Go中实现该算法。这很简单:
func drawCircle(img draw.Image, x0, y0, r int, c color.Color) {
x, y, dx, dy := r-1, 0, 1, 1
err := dx - (r * 2)
for x > y {
img.Set(x0+x, y0+y, c)
img.Set(x0+y, y0+x, c)
img.Set(x0-y, y0+x, c)
img.Set(x0-x, y0+y, c)
img.Set(x0-x, y0-y, c)
img.Set(x0-y, y0-x, c)
img.Set(x0+y, y0-x, c)
img.Set(x0+x, y0-y, c)
if err <= 0 {
y++
err += dy
dy += 2
}
if err > 0 {
x--
dx += 2
err += dx - (r * 2)
}
}
}
仅此而已。只需传递您要绘制的draw.Image
,以及您要绘制的圆的参数(中心点,半径和颜色)即可。
让我们看看它的实际效果。让我们创建一个图像,在其上画一个圆,然后将图像保存到文件中。这就是全部步骤:
img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 100, 100))
drawCircle(img, 40, 40, 30, color.RGBA{255, 0, 0, 255})
buf := &bytes.Buffer{}
if err := png.Encode(buf, img); err != nil {
panic(err)
}
if err := ioutil.WriteFile("circle.png", buf.Bytes(), 0666); err != nil {
panic(err)
}
注意:您还可以将图像直接编码到os.File
并“跳过”内存缓冲区。这只是为了演示,并验证我们的实施工作。
如果您想自己实现它,这并不是一件容易的事,但是在这里使用3rd party lib确实很方便。
尽管其中大多数不包含环形绘画支持,但它们确实具有圆形绘画支持,您可以设置用于绘制圆形的线的宽度。
因此,将线宽设置为圆的2半径之差。并绘制一个新半径为2个原始半径的算术中心的圆。
这是算法(这不是可运行的代码):
// Helper functions abstracting the library you choose:
func setColor(c color.Color) {}
func setLineWidth(width float64) {}
func drawCircle(r, x, y float64) {}
// fillRing draws a ring, where r1 and r2 are 2 concentric circles,
// the boundaries of the ring, (x, y) being the center point.
func fillRing(r1, r2, x, y float64, c color.color) {
// Set drawing color:
setColor(c)
// Set line width:
width := r2 - r1
if width < 0 {
width = -width
}
setLineWidth(width)
// And finally draw a circle which will be a ring:
r := (r2 + r1) / 2
drawCircle(r, x, y)
}