建筑系统,例如部落冲突/繁荣海滩

时间:2018-07-31 12:14:17

标签: unreal-engine4

有人知道如何制作像coc / boom beach这样的建筑系统吗?我知道如何做一个堡垒建筑系统,但是只有1x1的结构可以做,而我需要3x2、5x3和更多的尺寸。我将使用带有蓝图的UE4来做到这一点。我已经看了很久了,找不到答案。希望你能帮我! 谢谢。

1 个答案:

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由于这个问题比较模糊,没有给任何人太多帮助。至少从概念上讲,我将尽一切努力。

我假设您有一个基础建筑物BP或结构,因此在其中创建一个Vector2D变量或类似的变量以赋予它每个建筑物的长度和宽度。

然后,当您尝试生成建筑物时,请检查所有现有建筑物距屏幕/光标中心的长度和宽度相距一定距离的图块。然后,当您生成建筑物时,请确保建筑物对其使用的图块拥有所有权,以便其他人以后无法重叠。

因此,该项目的主要“肉和土豆”将创建一个网格系统,并创建一个系统,该系统可以检查瓷砖是否已经有人居住,并在需要时使用和释放瓷砖。

如果您希望某人给您更具体的答案,则需要显示您在问题中所做的尝试。特别是对于这一范围广泛的人。